π Bee-Bot 50 Pijlenkaarten β Programmeer & Speel
π Bee-Bot Pijlenkaarten β Programmeer & Speel
Deze set speelkaarten in handig doosje maakt programmeren zichtbaar, tastbaar en speels.
Net als bij bekende kaartspellen werken leerlingen met losse kaarten β maar in plaats van kleuren of cijfers bevatten deze kaarten programmeerpijlen: rechtdoor, rechtsaf, linksaf en achteruit.
Kinderen leggen eerst hun route neer met de kaarten en voeren daarna pas de code in op de Bee-Bot. Zo leren zij plannen, logisch nadenken en vooruitdenken voordat ze uitvoeren. Door kaarten te combineren ontdekken leerlingen hoe losse instructies samen een werkend algoritme vormen.
De kaarten zijn perfect voor:
-
het visueel maken van programmeerstappen
-
samenwerken in tweetallen of kleine groepjes
-
het oefenen van volgorde en richting
-
differentiatie in niveaus (van korte tot lange routes)
-
speelse werkvormen zoals trek-een-kaart, memory of route-uitdagingen
Dankzij het compacte doosje neem je de set makkelijk mee en zijn ze ideaal voor hoekenwerk, technieklessen of digitale geletterdheid.
πΒ Tastbaar programmeren
πΒ Spelend leren denken in stappen
π Direct inzetbaar bij Bee-Bot lesses
π 3D-geprinte opbergbox
Maak programmeren een kaartspel waar leerlingen niet mee willen stoppen.
Inhoud:
50 speelkaarten - 15 rechtdoor - 12 linksaf - 12 rechtsaf - 11 achteruit.
3D geprinte opbergbox 72 x 102 mm.